.Il classico gioco di deduzione che appassiona generazioni! Indovina Chi? è l'originale gioco da tavolo Hasbro dove due giocatori si sfidano ponendo domande ingegnose per scoprire il personaggio misterioso dell'avversario. Con personaggi e grafica aggiornati, 2 piani di gioco, fogli dei personaggi fronte-retro e istruzioni. Facile da montare e riporre grazie al setup 1-movimento e caselle richiudibili. Per 2 giocatori dai 6 anni in su. Sviluppa logica, deduzione e capacità di formulare domande strategiche.
Indovina Chi? è un gioco di deduzione logica semplice da imparare ma avvincente da giocare. Ogni giocatore riceve un piano di gioco con 24 personaggi rappresentati su caselle ribaltabili. All'inizio della partita, ogni giocatore pesca segretamente una carta personaggio che rappresenta il "personaggio misterioso" che l'avversario dovrà indovinare. I giocatori si alternano ponendo domande con risposta secca "sì" o "no" riguardo alle caratteristiche fisiche del personaggio misterioso dell'avversario. Esempi di domande strategiche: "Il tuo personaggio porta gli occhiali?", "Il tuo personaggio ha i capelli lunghi?", "Il tuo personaggio è un uomo?", "Il tuo personaggio ha la barba?". In base alla risposta ricevuta, il giocatore abbassa (ribalta) tutte le caselle dei personaggi che NON corrispondono alla caratteristica, eliminandoli progressivamente. Il processo continua alternando i turni fino a quando un giocatore è abbastanza sicuro da fare la domanda finale: "Il tuo personaggio è [nome]?". Se la risposta è corretta, vince la sfida! Se sbaglia, l'avversario vince automaticamente. La strategia sta nel porre domande che eliminino il maggior numero possibile di personaggi (scegliendo caratteristiche che dividano equamente i personaggi rimanenti). Questa edizione presenta personaggi con caratteristiche ben definite: occhiali, capelli lunghi/corti/colorati, barba, baffi, cappelli, accessori vari. Il setup 1-movimento permette di aprire i piani di gioco in un gesto e iniziare immediatamente. Le caselle richiudibili facilitano il trasporto per giocare in auto, in treno, in aereo, in vacanza o a casa di amici. Perfetto per sviluppare capacità logiche, deduzione, formulazione strategica di domande e pensiero critico nei bambini.
Generazioni di Divertimento: Indovina Chi? è uno dei giochi da tavolo più iconici e amati della storia, presente nelle case di milioni di famiglie dal 1979. Ricordi quando ci giocavi da bambino? Ora puoi far conoscere questo fantastico gioco alle nuove generazioni! Il gameplay semplice ma geniale lo rende accessibile ai bambini dai 6 anni in su, mentre la strategia richiesta per vincere lo mantiene interessante anche per adulti. È il gioco perfetto per momenti di qualità genitore-figlio, per fratelli e sorelle, per nonni e nipoti. A differenza di videogiochi passivi, Indovina Chi? sviluppa abilità cognitive fondamentali: logica deduttiva (eliminare opzioni in base a informazioni), pensiero strategico (quali domande porre per massimizzare informazioni), capacità di osservazione (analizzare caratteristiche fisiche), formulazione di domande (imparare a fare domande efficaci con risposta sì/no), gestione delle informazioni (ricordare risposte precedenti), pazienza e turni (aspettare il proprio turno rispettando le regole). Questa edizione aggiornata mantiene il gameplay classico che ha reso famoso Indovina Chi? ma presenta personaggi moderni, eccentrici e divertenti con grafica fresca e accattivante che riflette la diversità contemporanea. I bambini adorano cercare di "battere" mamma e papà usando la logica!
Tutto il Necessario per Giocare: La confezione include 2 piani di gioco in plastica resistente con struttura a cornice e sistema di apertura/chiusura 1-movimento, 2 fogli dei personaggi stampati fronte-retro con 24 personaggi diversi ciascuno (stesso set di personaggi per entrambi i giocatori per equità), mazzo di carte personaggio per pescare il personaggio misterioso, foglio di istruzioni illustrato chiaro e completo in italiano. I piani di gioco presentano caselle ribaltabili colorate (blu e rosso come visibile nell'immagine) che si abbassano con un semplice tocco per eliminare i personaggi. Il sistema a cornice mantiene tutto ordinato e compatto. Le dimensioni compatte permettono di giocare anche su tavolini piccoli, in viaggio o in spazi ridotti. La costruzione robusta Hasbro garantisce durata nel tempo anche con uso frequente. I personaggi sui fogli sono stampati con colori vivaci e dettagli ben definiti per facilitare l'identificazione delle caratteristiche. Il montaggio iniziale richiede solo di inserire i fogli nei piani di gioco (operazione da effettuarsi da parte di un adulto la prima volta come indicato sulla confezione), dopodiché il gioco è pronto all'uso istantaneo.
Prodotto: Indovina Chi? (Guess Who?)
EAN: 5010993417391
Marca: Hasbro Gaming
Tipo: Gioco da tavolo di deduzione logica
Numero Giocatori: 2 giocatori
Età Consigliata: 6+ anni
Durata Partita: 10-15 minuti circa
Contenuto: 2 piani di gioco, 2 fogli personaggi fronte-retro, carte personaggio, istruzioni
Numero Personaggi: 24 per giocatore
Caratteristiche Speciali: Setup 1-movimento, caselle richiudibili, trasportabile
Materiali: Plastica resistente, cartoncino stampato
Dimensioni: Compatto e salvaspazio
Lingua: Istruzioni in italiano
Montaggio: Richiesto da parte di un adulto (prima volta)
Certificazioni: CE, conforme normative sicurezza giocattoli
Produttore: Hasbro Inc.
Impara Giocando: Indovina Chi? non è solo divertimento, è uno strumento educativo potente mascherato da gioco. Sviluppa logica e ragionamento deduttivo insegnando ai bambini a eliminare opzioni in base a informazioni ricevute (abilità fondamentale in matematica e scienze). Potenzia pensiero strategico aiutando a pianificare domande ottimali che massimizzino le informazioni ottenute. Migliora capacità di osservazione insegnando a notare dettagli fisici e caratteristiche distintive. Insegna formulazione di domande efficaci con la struttura sì/no (competenza linguistica importante). Sviluppa memoria di lavoro richiedendo di ricordare risposte precedenti per evitare domande ridondanti. Insegna gestione della frustrazione quando si perde (importante competenza emotiva). Promuove interazione sociale faccia-a-faccia in un'epoca dominata da schermi. Insegna rispetto delle regole e dei turni (competenze sociali fondamentali). Costruisce autostima quando i bambini battono gli adulti usando la logica. Incoraggia conversazione e comunicazione tra generazioni. Gli educatori riconoscono Indovina Chi? come eccellente strumento per sviluppare pensiero critico in modo ludico e coinvolgente.
Ideale per compleanni bambini 6-12 anni, regali di Natale classici, befana e Pasqua, primo gioco da tavolo per bambini, famiglie con bambini in età scolare, nonni che cercano attività con nipoti, viaggi e vacanze (aereo, treno, auto), pomeriggi piovosi in casa, ludoteche e doposcuola, insegnanti per attività educative e per chiunque voglia far conoscere alle nuove generazioni un gioco da tavolo classico che sviluppa logica, deduzione e capacità di ragionamento in modo divertente e coinvolgente. Regalo sempre apprezzato che non passa mai di moda!
Mantenimento e Cura. Il montaggio iniziale richiede che un adulto inserisca i fogli dei personaggi nei piani di gioco seguendo le istruzioni illustrate (operazione semplice che richiede pochi minuti). Una volta montato, il gioco è pronto all'uso istantaneo grazie al sistema di apertura/chiusura 1-movimento. Dopo ogni partita, richiudi i piani di gioco abbassando le cornici: i personaggi rimangono protetti all'interno e il gioco diventa compatto per riposizionamento ordinato. Conserva in luogo asciutto lontano da fonti di calore. Le carte personaggio vanno tenute separate in un luogo sicuro (puoi usare una bustina). Pulisci occasionalmente i piani di gioco con panno umido se necessario. Insegna ai bambini a maneggiare con cura le caselle ribaltabili evitando di forzarle. Con la dovuta cura, questo gioco Hasbro durerà anni fornendo infinite partite di divertimento logico per tutta la famiglia. Le istruzioni in italiano sono chiare e illustrate, perfette anche per bambini che imparano a leggere.
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